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Puppeteer截取长Canvas图片指南
2025/06/24·StepFun can make mistakes, check important info.
Puppeteer 截取 Canvas 图片,canvas图片可能高于一屏
Reason
思考过程

我们正在使用Puppeteer来截取包含Canvas的页面,并且Canvas的高度可能超过一屏(即需要滚动才能看到全部内容)。由于Puppeteer的截图功能默认只能截取当前视口(viewport)内的内容,因此对于超过一屏的内容,我们需要采取一些策略来获取完整截图。

可能的解决方案:

  1. 调整视口(viewport)高度以适应整个Canvas的高度,然后进行截图。但是,如果Canvas非常高,可能会消耗大量内存,并且Puppeteer可能无法处理过大的视口(有视口大小限制)。
  2. 使用自动滚动并截取多个截图,然后将这些截图拼接成一张长图。这种方法适用于任何高度的页面,但需要编写更多的代码来实现滚动和拼接。

由于问题中提到Canvas可能高于一屏,而且我们不知道具体高度,所以第一种方法可能不总是可行(尤其是在极端高度的情况下)。因此,我们通常采用第二种方法。

步骤:
a. 设置视口大小,比如宽度为页面宽度,高度为一屏的高度(例如1000像素)。
b. 获取整个Canvas元素的高度(通过page.evaluate)。
c. 根据视口高度和Canvas高度,计算需要滚动截图的次数。
d. 循环滚动页面,每次滚动后截取当前视口,并保存截图。
e. 使用图像处理库(如jimp或pngjs)将这些截图拼接成一张完整的长图。

但是,Puppeteer本身也提供了对全页面截图的支持(通过设置fullPage: true),但是全页面截图对于某些使用Canvas的页面可能无法正确捕获,因为全页面截图是基于页面布局的,而Canvas是动态绘制的。特别是,如果Canvas的内容是通过WebGL动态渲染的,那么全页面截图可能无法捕获到Canvas的全部内容。因此,我们需要手动滚动并截图。

因此,我们选择手动滚动截图并拼接的方式。

注意:在滚动和截图之间,我们需要等待一小段时间以确保Canvas绘制完成(尤其是如果Canvas内容在滚动时动态加载)。

示例代码:

  1. 初始化Puppeteer,设置视口宽度和高度(高度为一屏高度)。
  2. 导航到目标页面。
  3. 获取Canvas元素的总高度(注意:我们可能需要等待Canvas内容加载完成)。
  4. 计算需要截图的次数:const numScreenshots = Math.ceil(totalHeight / viewportHeight);
  5. 循环滚动并截图:
    • 设置一个数组来存储每部分的截图。
    • 每次滚动一个视口高度,然后截图当前视口,保存为Buffer。
    • 注意:在滚动后可能需要等待一段时间(例如使用page.waitForTimeout)以确保Canvas绘制完成。
  6. 使用图像处理库将截图拼接起来。

但是,如果Canvas的内容在滚动时不会动态加载(即整个Canvas已经在内存中),那么我们可以尝试另一种方法:调整视口高度为整个Canvas的高度,然后截图整个视口。这种方法简单,但可能因为视口过大而失败。

因此,我们优先采用滚动截图的方式。

下面是代码示例(使用puppeteer和jimp进行拼接):

当使用 Puppeteer 截取超过一屏高度的 Canvas 图片时,需要特殊处理滚动和渲染问题。以下是完整解决方案:

核心问题

  1. Canvas 渲染依赖滚动:Canvas 内容通常只在视口内渲染,滚动后部分内容可能未绘制
  2. Puppeteer 限制:默认截图只捕获当前视口
  3. 动态内容加载:滚动可能触发异步渲染

解决方案代码

javascript

关键优化点

  1. 动态高度检测

    • 优先获取 Canvas 自身高度
    • 后备方案使用文档总高度
    • 通过 scrollHeight 获取完整内容高度
  2. 强制重绘技巧

    javascript
  3. Puppeteer 高级参数

    • fullPage: true:截取完整页面
    • captureBeyondViewport: true:捕获视口外内容
    • deviceScaleFactor: 2:生成高清截图
  4. 滚动渲染处理

    • 添加 300ms 延迟确保异步渲染完成
    • 使用 networkidle2 等待网络请求

特殊场景处理

如果遇到空白区域:

  1. 增加滚动重绘逻辑:
javascript

WebGL Canvas 额外处理:

javascript

替代方案

如果上述方法失效,可尝试:

javascript

注意:某些Canvas可能有内容保护机制(如游戏),此时需要联系网站所有者获取截图权限。